龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过,现在非欧盟学生收费,相应也有机会申请奖学金。……三月会有面试,四月出结果。硕士阶段是英语授课?需要学习芬兰语?……芬兰好像是工作满四年可以永久居留权。另外,这边的工作签证应该找到工作就能签了

小组帖子:LD44# Debugger

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在高强度的工作下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……在这个游戏里,我们neta了一个996工作的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……每天九点下班后,记得公司的健身房和售货机哦,可以用多余的体力当作currency来获取强化,也可以一天的工资来买点补给

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART Digital 的相关情况,因为许多问题有一共性……具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色?……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

无有时代:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

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设想你是面试官,找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?(我刚做完一份问卷,信心备受打击……)

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……哦,别生我的气,既然我们需要举例,还是 Steam 开刀比较安全,对吧。……(喂,CT,你们不害怕的,对?)我想这是因为他们赚取的只是知名度,或者他人对于其个人品牌的认可

小小英雄:小小英雄总结4-21

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两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事离职……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军迷,坦克迷一不要错过,快来战斗吧……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

方程:致属于我自己的8月27日

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身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……引入话题,又是正确的?好的?善的?合理的?人们应该以一种便利的方法评论世上的事件?……人们有权以一种便利的方法评论世上的事件?人们可以以一种便利的方法评论世上的事件

版本:Early Access


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